1666 AMSTERDAM

1666: Amsterdam finalmente entra em Acesso Antecipado: entre elogios à narrativa e críticas à jogabilidade.

1666: Amsterdam abriu o Acesso Antecipado para PC em 25 de agosto: a narrativa é elogiada, a jogabilidade ainda está em desenvolvimento e Patrice Desilets relembra 16 anos de desenvolvimento.

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p>Em notícias anteriores, informamos que 1666: Amsterdam, o projeto de Patrice Desilets idealizado em 2010, entraria em Acesso Antecipado no dia 25 de agosto.O prazo foi cumprido: o jogo já está disponível no Steam e na Epic Games Store, dezesseis anos após sua concepção inicial em Montreal.

Desilets, o pai de Assassin's Creed, contou ao wccftech sobre uma jornada repleta de obstáculos, que começou quando ele deixou a Ubisoft após Assassin's Creed II e Brotherhood para fundar a THQ Montreal.O projeto — na época, um jogo de ação e aventura histórico ambientado na Amsterdã do século XVII — sobreviveu ao fechamento do estúdio, a duas décadas de desenvolvimento conturbado e a uma estreia com demo no último Summer Game Fest, já marcada por frequentes travamentos.

As primeiras impressões do Acesso Antecipado são agridoce.

A CGMagazine fala de uma narrativa hipnotizante — o protagonista Noa, o Colecionador, caça demônios chamados Originais, escondidos atrás de rostos humanos — mas a jogabilidade continua sendo o ponto fraco: "a sensação é ruim quando você está no controle", escreve a análise, e a PC Gamer confirma que ainda há muito a ser aprimorado antes de recomendar o preço de US$ 30.

Quem joga nos consoles terá que esperar mais: uma versão para Switch 2 está nos planos da Panache Digital Games, mas somente após o lançamento da versão 1.0, não durante esta fase de Acesso Antecipado exclusiva para PC.Nós, da apocanow, continuaremos acompanhando as atualizações — com um projeto que está em desenvolvimento há dezesseis anos, um pouco mais de paciência com a jogabilidade não parece ser demais.

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