Desilets, o pai de Assassin's Creed, contou ao wccftech sobre uma jornada repleta de obstáculos, que começou quando ele deixou a Ubisoft após Assassin's Creed II e Brotherhood para fundar a THQ Montreal.O projeto — na época, um jogo de ação e aventura histórico ambientado na Amsterdã do século XVII — sobreviveu ao fechamento do estúdio, a duas décadas de desenvolvimento conturbado e a uma estreia com demo no último Summer Game Fest, já marcada por frequentes travamentos.
As primeiras impressões do Acesso Antecipado são agridoce.
Quem joga nos consoles terá que esperar mais: uma versão para Switch 2 está nos planos da Panache Digital Games, mas somente após o lançamento da versão 1.0, não durante esta fase de Acesso Antecipado exclusiva para PC.Nós, da apocanow, continuaremos acompanhando as atualizações — com um projeto que está em desenvolvimento há dezesseis anos, um pouco mais de paciência com a jogabilidade não parece ser demais.
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