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AereA retorna em 3 de setembro para PS5, Switch e Xbox: nove anos depois, com chefes rebalanceados

A SOEDESCO está trazendo seu RPG musical de 2017 de volta aos consoles: a partir de 3 de setembro para PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Series XS, com progressão e batalhas reformuladas.

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Em 3 de setembro, AereA finalmente chega ao PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Series XS.A SOEDESCO lançou o jogo originalmente em 2017 apenas para PC, e nove anos depois, seu RPG de ação com temática musical chega aos consoles da geração atual com alguns ajustes internos.

A essência do jogo permanece a mesma: você assume o papel de um dos quatro discípulos do Mestre Guido — Wolff, o arqueiro-harpista; Jacques, o cavaleiro-violoncelista; Jules, o mago do alaúde; e Claude, o pistoleiro-trompetista — com o objetivo de recuperar os nove instrumentos primordiais e reconstruir as ilhas flutuantes de Aezir, que foram despedaçadas em mil pedaços.Até aqui, nada de novo para quem já jogou o original.

O que realmente muda é o ritmo de progressão.

A SOEDESCO reformulou a progressão dos personagens, os encontros com inimigos comuns e as batalhas contra chefes, com o objetivo declarado de tornar o desafio mais gradual (e mais difícil, em alguns pontos) sem os picos que marcaram a versão para PC.Não foram anunciados troféus ou conquistas específicos, nem conteúdo exclusivo para essas versões: é essencialmente o mesmo jogo, apenas melhor equilibrado. O modo cooperativo local para até 4 jogadores permanece, provavelmente o melhor motivo para experimentá-lo hoje: um RPG de ação onde cada personagem literalmente toca seu próprio instrumento em batalha não é uma ideia comum, mesmo em 2026. Aqueles que o rejeitaram no lançamento devido à sua curva de dificuldade desequilibrada agora têm mais um motivo para retornar a Aezir.

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