Beast of Reincarnation, o RPG de ação da Game Freak lançado em 4 de agosto para PS5, Xbox Series X|S e PC, recebeu o patch 1.008 em 31 de agosto, elevando o jogo para a versão 1.0.10. Esta é a terceira atualização, após a do primeiro dia e a de 15 de agosto, a primeira das duas a trazer uma longa lista de ajustes (versão 1.0.8).
Vamos relembrar como tudo começou: um dia após o lançamento, o estúdio prometeu atualizações contínuas, após reclamações sobre desempenho, ritmo da história e legendas muito pequenas e sem ajustes. Entre as novidades anunciadas estavam a mudança dos gráficos padrão do modo cinematográfico para o modo de desempenho, texto maior e ajustes na câmera.
A versão 1.008 adiciona duas opções para ativar ou desativar granulação de filme e aberração cromática, além de uma opção para ativar/desativar o pós-processamento nas cenas cinematográficas.
O estúdio também listou as novidades que estão por vir: visibilidade de trajes e skins em cenas de corte, coleta automática de itens deixados por inimigos, eventos puláveis em vários pontos, balanceamento de combate e ajustes na detecção de água.
Acreditamos que estamos no caminho certo, mas um patch de um mês para corrigir um jogo de preço integral deixa um gosto amargo. Vamos ver se o próximo realmente eliminará o problema de dificuldade do qual muitos jogadores estão reclamando. E você, já reiniciou o jogo após a atualização?


