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Resonance: A Plague Tale Legacy decola no PC: análise técnica dissipa dúvidas sobre os consoles.

Um benchmark com oito GPUs diferentes mostra taxas de quadros sólidas em até 4K nativo, enquanto nos consoles o jogo ainda sofre com as críticas do seu lançamento.

p>O lançamento de Resonance: A Plague Tale Legacy foi acompanhado por mais de uma reclamação sobre a taxa de quadros — nós mesmos relatamos isso, tanto no lançamento em 27 de agosto quanto na análise alguns dias depois, quando o powerup-gaming relatou travamentos recorrentes no PS5 Pro na dificuldade Pesadelo.No PC, porém, o cenário é bem diferente.

Uma análise técnica publicada em 3 de setembro pela DSOGaming testou o jogo em um Ryzen 9 7950X3D com oito GPUs diferentes, da RTX 2080 Ti à RTX 5090. Em 1080p com detalhes máximos, todas as placas se saíram bem, incluindo a 2080 Ti. Em 1440p, apenas a 2080 Ti e a RX 6900XT ultrapassaram a marca de 60 fps, mas ainda eram jogáveis ​​com o FreeSync ou G-Sync ativados.E em 4K nativo com detalhes máximos, as cinco GPUs mais potentes do teste permaneceram estáveis ​​— a RX 9070XT mal chegou a 58 fps.

Isso é muita coisa para um jogo que apresentou problemas técnicos nos consoles desde o lançamento.O jogo suporta FSR 3.0 e DLSS 4 com Multi-Frame Gen (o XeSS da Intel está ausente) e, de acordo com a análise, não há travamentos ou problemas significativos com mouse e teclado.No entanto, persiste uma limitação que a otimização por si só não resolve: a iluminação bakata e a ausência de ray tracing tornam a qualidade visual mais inconsistente do que a fluidez sugere.