A Rebel Wolves anunciou há alguns dias: The Blood of Dawnwalker atingiu o status gold.Isso significa que o jogo está pronto, masterizado e chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 3 de setembro, como prometido há meses.
Por trás do estúdio, fundado em Varsóvia, estão rostos familiares para qualquer um que tenha amado The Witcher 3 ou Cyberpunk 2077: acima de tudo, Konrad Tomaszkiewicz, que dirigiu ambos na CD Projekt Red. Não é surpresa, então, que o RPG carregue consigo a mesma vocação para escolhas e consequências profundas que não são apagadas com uma única partida.
O protagonista se chama Coen, e sua condição é a verdadeira genialidade do jogo: humano durante o dia, vampiro à noite.Durante o dia, ele empunha uma espada e alguns feitiços;à noite, ele desenvolve garras, mobilidade sobre-humana e uma sede de sangue para controlar.
Três árvores de habilidades — humana, vampírica e compartilhada — permitem que você equilibre as duas naturezas à vontade. Acima de tudo isso, paira uma contagem regressiva: 30 dias e 30 noites para salvar a família Coen antes que seja tarde demais.A Rebel Wolves deixou claro que não terminar a tempo não significa um fim de jogo definitivo — a história continua, mas muda para sempre, e alguém da família pode não sobreviver.Essa é uma pressão raramente tratada dessa forma: limites de tempo em jogos de mundo aberto geralmente são mais uma sugestão do que uma ameaça real. Quem fizer a pré-encomenda recebe um conjunto de armadura inicial gratuito, enquanto as edições físicas mais caras incluem uma caixa metálica (steelbook), um mapa do mundo e, na Edição de Colecionador, uma estatueta dos Coen de 23 cm.Para PC, os requisitos oficiais listam uma GTX 1070 ou equivalente como mínimo e uma RTX 4080 para configurações ultra em 1440p — nada excepcional, mas também não é uma conversão leve.