Conquistas › Monster Train
| Conquista | Como Conseguir |
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Início De Sobrevivente Early Survivor |
Derrotar o primeiro chefe. |
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Atualizado Campeão Upgraded Champion |
Atualizar o seu Campeão duas vezes. |
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Você Morreu! You Died! |
Perder uma corrida. |
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A Level Up! Level Up! |
Subir de nível em qualquer clã. |
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S-imp-le! S-imp-le! |
Jogar um Imp cartão. |
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O inferno Melhores Hell’s Finest |
Tem um monstro lidar, pelo menos, 60 de dano em um acerto. |
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Anjo Caçador Angel Hunter |
A Derrota Fel. |
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No fundo do Mar Into the Deep Sea |
Desbloquear O Infernal Guarda. |
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Serafim Derrotado Seraph the Defeated |
A Derrota Serafim. |
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Todos Cérebro, Sem A Brawn All Brain, No Brawn |
Tem um feitiço lidar, pelo menos, 120 de dano em um acerto. |
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O Disjuntor de Chifres The Breaker of Horns |
Atingir o Nível 5 no Hellhorned. |
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Um Arremedo de Senciência A Semblance of Sentience |
Atingir o Nível 5 no Céu. |
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Diabólico De Automação Diabolical Automation |
Desbloquear A Umbra. |
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Guardião do Styx Guardian of the Styx |
Atingir o Nível 5 no Infernal Guarda. |
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Guiado por Velas Guided by Candles |
Desbloquear O Derretimento Remanescente. |
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Um Wisp Reanimado A Wisp Reanimated |
Atingir o Nível 5 na Umbra. |
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Inferno de Dante Dante’s Inferno |
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Uma Espécie De Remanescente A Vicarious Remnant |
Atingir o Nível 5 na Fusão de Resto. |
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Hellhorned Dominância Hellhorned Dominance |
Alcançar o Nível 10 no Hellhorned. |
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Totalmente Desperto Fully Awakened |
Alcançar o Nível 10 no Céu. |
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A Jornada Começa The Long Journey Begins |
Ganhar uma corrida em Convênio 5. |
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Infernal Defender Stygian Defender |
Alcançar o Nível 10 no Infernal Guarda. |
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É um Segredo... It’s a Secret... |
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Penúltima Penultimate |
Chegar ao Nível 10 na Umbra. |
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Um Sem Cintilação An Endless Flicker |
Chegar ao Nível 10 na Fusão de Resto. |
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Sans Serafim Sans Seraph |
A derrota Serafim antes de sua fase de combate. |
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É Que um Desafio? Is That a Challenge? |
Iniciar um Desafio Diário. |
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Li-Fel-menos Li-Fel-less |
A derrota Vil, antes de sua fase de combate. |
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O Diabo está nos Detalhes The Devil is in the Details |
Ganhar uma corrida na Aliança 10. |
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Ignitor de Pira, o Salvador do Inferno Igniter of Pyre, Savior of Hell |
Atingir o nível máximo em todos os clãs. |
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Mortos-alus Dead-alus |
A derrota Dédalo antes de sua fase de combate. |
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Criadores do Inferno Creators of Hell |
Ver os créditos. |
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O Inferno Não Tem Fúria Hell Hath No Fury |
Ganhar uma corrida no Pacto 15. |
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Estagiário do Pira Trainee of the Pyre |
Pontuação de pelo menos 30.000 pontos em um Desafio Diário. |
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O Meu Jogo, Minhas Regras My Game, My Rules |
Criar um Personalizado Desafio. |
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Ladrão! Parar! Thief! Stop! |
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O Desorganizado Bando The Ragtag Bunch |
Ganhar uma corrida com 10 ou menos cartões no final da corrida. |
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Apenas Determinação Only Determination |
Ganhar uma corrida sem cobrança de quaisquer artefatos. |
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O aprendiz do Pira Apprentice of the Pyre |
Pontuação de pelo menos 40.000 pontos em um Desafio Diário. |
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Nós nascemos de Monstros We Were Born of Monsters |
Ganhar uma corrida no Pacto 25. |
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Um Apertado De Trem A Cramped Train |
Ganhar uma corrida com pelo menos 40 cartas no final da corrida. |
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Comprar Algo, não é? Buy Something, Won't You? |
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O Hellhorned The Hellhorned |
Ganhar uma corrida com todos os convênios habilitado no Hellhorned. |
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O Infernal Guarda The Stygian Guard |
Ganhar uma corrida com todos os convênios habilitado no Infernal Guarda. |
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O Céu The Awoken |
Ganhar uma corrida com todos os convênios habilitado no Céu. |
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A Fusão Remanescente The Melting Remnant |
Ganhar uma corrida com todos os convênios habilitado na Fusão de Resto. |
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A Umbra The Umbra |
Ganhar uma corrida com todos os convênios habilitado na Umbra. |
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Mestre da Pira Master of the Pyre |
Pontuação de pelo menos 50.000 pontos em um Desafio Diário. |