Adiciona truques a Phantom Doctrine graças ao trainer para o jogo conteudo nesta pagina.
Estamos felizes que apresentar-lhe este artigo dedicado aos trainer de Phantom Doctrine. Aqui tem todos os recursos que o nosso escritorio tem encontrado sobre Phantom Doctrine, em particular, além de quanto ta escrito, também truques e detonados.
A guia poderia nao estar completa 100%! Se voce encontrou algo que nao temos, contate-nos ou comente este artigo e estaremos felizes de adicionar aquilo que voce nos enviou àquilo que jà existe.
Obrigada para ter lido esta breve introduçao. Vamos agora lhe mostrar a guia ao trainer e o botao para baixa-lo.
Ativando este treinador
Pressione F1 no menu principal.
Ouvir Formador Ativado'.
Pressione hotkey desejada. Todas as teclas de atalho podem ser trocados com o treinador.
Opções De Treinador
Numpad 1: Pode Jogar Como Agentes Do Mossad
Numpad 2: Ilimitada Capacidade de Uso/ AP/ PR
Numpad 3: Pode Mover-Se Longas Distâncias
Numpad 4: No Reload
Numpad 5: AI Inimigos Não Reagir
Numpad 6: Repor o HP da Unidade Sob o Mouse
Numpad 7: Evitar Que O Alarme Sendo Gerado
Numpad 8: Ilimitado De Pontos De Comando
Numpad 9: Rápido Esconderijo Workshop De Artesanato Itens
Numpad 0: Rápido Esconderijo Atualizações De Tecnologia
Numpad /: Dinheiro Ilimitado
Numpad *: Redefinir Esconderijo Nível De Perigo
Numpad -: Conjunto de Fraco HP de Unidade Sob o Mouse
F1: Repor o HP Selecionados Tripulação a Tripulação Sede
F2: Conjunto de HP Máximo
F3: Conjunto de Max AP
F4: Conjunto de Max FP
F5: Conjunto De Amplitude De Movimento
F6: Conjunto Circulatório
F7: Conjunto Sensorial
F8: Conjunto Respiratória
F9: Conjunto De Motores
F10: Definir O Limiar De Dano
Notas
Numpad 1: Pode Jogar Como Agentes do Mossad - liga-no menu principal, e quando você
iniciar um novo jogo, mesmo se você não tiver concluído todo o CIA ou
KGB campanha, você pode jogar o Mossad campanha.
Numpad 2: Ilimitada Capacidade de Uso/ AP/ PR - alternar durante as suas missões e
quando você mover ou usar habilidades, você não utilizam qualquer AP ou FP.
Você pode trocar para outro personagem e de volta para repor.
Numpad 3: Pode Mover-Longas Distâncias - de alternância, enquanto em missão e
Numpad 4: no Reload - alternar durante as suas missões e, enquanto em quando
você armas de fogo, a contagem de munição não diminuir.
Numpad 5: AI Inimigos Não Reagir - alternar durante as suas missões e
enquanto os inimigos não reagir às suas unidades.
Numpad 6: Repor o HP de Unidade Sob Mouse - ativar e quaisquer unidades de você
mouse sobre terão reposição de HP.
Numpad 7: Evitar que o Alarme Sendo gerado - alternar durante as suas missões e
o alarme não é geralmente nunca se apaga.
Numpad 8: Ilimitado de Pontos de Comando alterna - no durante as suas missões e
quando você usar o comando de pontos, eles não diminuir.
Numpad 9: Rápido Esconderijo Workshop de Artesanato Itens alterna - se durante o
esconderijo e quando você iniciar um crafting, quando o mundo timer
é iniciado, ele executa instantaneamente.
Numpad 0: Rápido Esconderijo Atualizações de Tecnologia - alternar durante o
esconderijo e quando você começar um upgrade de tecnologia, quando o mundo timer
é iniciado, ele executa instantaneamente.
Numpad /: Dinheiro Ilimitado - alternar durante o
esconderijo e você tem a abundância.
Numpad *: Redefinir Esconderijo Nível de Perigo - alternar durante o
esconderijo e o perigo medidor de nível de redefinições.
Numpad -: Conjunto de Fraco HP de Unidade Sob Mouse - ativar e quaisquer unidades de você
mouse com mais vontade de ter baixo HP. Observe que isso também pode afetar
o aparelho que você está usando, portanto, certifique-se de zerar o Aparelho de volta
a saúde depois.
F1: Repor o HP Selecionados Tripulação a Tripulação Sede - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F2: Conjunto de HP Máximo - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F3: Conjunto de Max AP - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F4: Conjunto de Max FP - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F5: Conjunto de amplitude de Movimento - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F6: Conjunto Circulatório - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F7: Conjunto Sensorial - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F8: Conjunto Respiratória - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F9: Conjunto de Motores - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.
F10: Definir o Limiar de Dano - enquanto você estiver no
o esconderijo e ter a Tripulação Bairros selecionados, faça duplo clique em
em uma unidade, em seguida, prima esta tecla para afetará a unidade.