Podes construir e treinar mesmo sem recursos suficientes
Em Spellforce 3, o jogo permite colocar edifícios e unidades em fila mesmo quando os recursos ainda não chegam para os completar: no topo do ecrã, o resumo dos projetos em curso mostra exatamente quanto falta, com um número negativo (por exemplo, -50) a indicar quantas unidades de madeira, neste caso, são necessárias acima das disponíveis. Vale a pena consultá-lo com frequência em vez de te perguntares por que razão uma construção não avança.
Ativa cada godstone que encontrares, não só o inicial
O setor inicial já tem um godstone ativo, mas é apenas um ponto de partida, não o destino: cada godstone funciona como um portal que permite mover tropas de um ponto para outro do mapa muito mais rápido, e é também onde um herói caído pode ser reanimado antes de sangrar até à morte. Ativar cada godstone encontrado ao explorar o resto do mapa dá acesso a reforços e deslocamentos rápidos que, de outra forma, exigiriam minutos de marcha.
Usa F1-F4 para controlar os teus heróis sem perder tempo
O jogo atribui por defeito cada herói do grupo a uma das teclas F1 a F4: selecioná-los assim, em vez de clicar neles um a um no ecrã durante um combate intenso, poupa segundos preciosos justamente quando mais contam.
Contrata logo os primeiros dois mercénários e melhora o equipamento cinzento
Assim que puderes, contrata os primeiros dois mercénários disponíveis (o máximo permitido é três) e melhora qualquer peça de equipamento de raridade cinzenta que já tenhas. É um investimento barato nas primeiríssimas horas que se paga rapidamente quando chegam os primeiros combates mais difíceis.
Prepara mais do que um grupo de ação para as tuas magias
No menu do livro de feitiços podes criar até quatro grupos de ação para o teu grupo. Configurar mais do que um, cada um pensado para uma situação diferente (cerco, embuscada, combate em campo aberto), evita ter de reorganizar as magias à mão no meio de uma batalha já em curso.
Não existem comandos de consola: os scripts dos mapas editam-se pelos ficheiros de configuração
Quem procurar uma forma de trapacear com comandos de consola vai ficar desiludido: os desenvolvedores testam o jogo com um cliente dedicado e nunca deixaram uma consola ativa na versão pública. Quem ainda quiser alterar as regras de uma partida pode fazê-lo editando diretamente os scripts dos mapas na pasta de configuração - um caminho mais trabalhoso, mas real.









