Truques › Multi › Silent Hill: Townfall
Aprenda os truques de Silent Hill: Townfall e descubra seus códigos nesta página.
Aprenda os truques de Silent Hill: Townfall e descubra os codigos nesta pagina.
Bem-vindos! A seguir temos os truques de Silent Hill: Townfall, mas nao sò. Eventuais resultados, codigos e trainer que serao notificados nesta pagina se e quando serao disponiveis.
Conhece outrs? Estariamos felizes de recebe-los, de maneira que os podemos publicar no site atualizando este artigo.
Os truques que possuimos sao validos para PC e deveriam ser todos aqueles validos desde quando o jogo saiu, ou seja o 23/09/2026. Atualizamos o elenco das consolas cada vez que uma é adicionada à lista.
A introduçao acabou. Eis os truques para este jogo.
Exploramos todas as pistas ocultas, o simbolismo profundo e as teorias sombrias sobre a trama reveladas no mais recente vídeo oficial.Esta análise detalhada mergulha no projeto desenvolvido pela Screen Burn e dirigido por Jon McKellan para desvendar os segredos do jogo.
Mude as frequências da sua TV de tubo em vez de depender de apenas uma
A televisão portátil de Simon não exibe todos os monstros escondidos de uma vez; cada frequência revela apenas certos tipos de ameaças através de paredes e névoa.Se uma sala parecer vazia apesar do ruído de fundo, tente mudar de canal antes de prosseguir, pois uma segunda criatura pode permanecer invisível na frequência errada.
Use objetos do ambiente para distrair, não apenas para se esconder
Garrafas e tijolos não são úteis apenas para atordoar um inimigo de perto; jogados em um carro, eles acionarão o alarme, atraindo os monstros para longe do seu caminho.Rádios espalhados pelo ambiente também produzem ruído branco para encobrir seus movimentos, enquanto galpões e abrigos em pátios oferecem um esconderijo real quando uma ameaça passa.
Segure L1 para se inclinar sem se expor
Espiar por um canto ou por trás de um objeto enquanto segura o botão dedicado permite que você verifique o que está além da cobertura sem se expor completamente.Em primeira pessoa, ao contrário dos jogos anteriores em terceira pessoa, esta é quase sua única janela segura antes de decidir se deve enfrentar ou flanquear uma ameaça.
Contra-ataque somente após bloquear, nunca aleatoriamente
O combate corpo a corpo é baseado em manter um bloqueio pressionado seguido de um contra-ataque quando uma janela se abrir.Armas improvisadas, como tábuas de madeira, só podem suportar algumas lutas antes de quebrar, então cada tiro desperdiçado reduz significativamente seus recursos para o próximo encontro.
Evite o combate sempre que possível
O jogo recompensa aqueles que optam por fugir ou evitar o combate em vez de combatê-lo diretamente: os inimigos atacam com força e a munição da pistola permanece escassa durante grande parte da aventura.Guarde as balas para situações em que não houver alternativa, pois atirar também pode alertar outras ameaças próximas.