Trailer de demonstração oficial de Silver Pines
Assista ao vídeo promocional oficial em ultra-alta definição 4K, gravado diretamente do evento The Horror Game Awards Showcase 2026. Este vídeo oferece uma visão imersiva da atmosfera tensa e dos detalhes gráficos que caracterizam o novo título de terror.
Cabines telefônicas são seu único ponto de salvamento
Não há salvamento automático em lugar nenhum: você precisa chegar a uma das cabines telefônicas espalhadas pelo mapa, de onde Walker liga para seu misterioso benfeitor para atualizá-lo sobre a investigação.Sempre tenha isso em mente antes de entrar em uma área desconhecida: se você morrer sem tocar em uma cabine telefônica, perderá tudo o que fez desde então.
Economizar munição hoje pode custar caro amanhã
Deixar um inimigo vivo para conservar munição parece a escolha prudente, mas, de acordo com os próprios desenvolvedores, todo encontro deve ter um preço: aquele inimigo deixado de pé pode tornar sua próxima visita àquela área mais difícil.Antes de recuar de uma luta para economizar balas, considere se é melhor encerrá-la imediatamente.
Recarregar e tomar café deixam você vulnerável
Com uma pistola, uma espingarda e um estilete como seu único arsenal, Walker não é um personagem que corre de uma ação para a outra: recarregar ou mesmo tomar um café leva tempo real, deixando você vulnerável.Não acione essas ações levianamente com um inimigo ainda por perto — alguns tiros são suficientes para nocautear Walker.
Marque no mapa o que você ainda não pode abrir
Como em qualquer Metroidvania, você retornará às mesmas áreas várias vezes com novos equipamentos e habilidades.Um item que acompanha Walker dia após dia serve justamente para rastrear quebra-cabeças e locais não resolvidos: use-o para marcar para onde retornar, em vez de confiar na memória quando a área estiver do outro lado do mapa.
Não espere quebra-cabeças complicados: eles são uma pausa, não o obstáculo.
Os desenvolvedores projetaram os quebra-cabeças como um respiro entre os encontros de combate, não como desafios de lógica elaborados.Se você ficar preso em um quebra-cabeça em Silver Pines por muito tempo, provavelmente ainda está faltando um item ou informação que pode ser encontrada em outro lugar, e não uma solução mais complexa do que parece.
Procure por atalhos desbloqueáveis antes de refazer seus passos.
O mapa esconde atalhos que só abrem de um lado, típicos do gênero Metroidvania.Antes de refazer um longo caminho já percorrido, verifique se há uma porta, uma escada ou uma passagem por perto quevocê pode desbloquear pelo outro lado: isso evita que você tenha que refazer seus passos a pé, com todos os riscos de encontrar os inimigos que deixou para trás novamente.









