Lista exclusiva de truques e dicas para Toy Story 3
Consulta a nossa lista exclusiva de truques testados para o videojogo de Toy Story 3. O vídeo mostra uma série de códigos e dicas inéditos úteis para desbloquear conteúdo escondido e avançar rapidamente no jogo.
O Zurg finalmente é jogável para todos, não só na PS3
No lançamento original de 2010, transformar-te no vilão Zurg no modo Toy Box era uma exclusividade da PlayStation 3. A Complete Edition traz este conteúdo para todas as plataformas: desbloqueia o Zurg comprando o brinquedo certo na loja depois de destruíres a barragem no Toy Box, e ativa-o num edifício perto do Cão Slinky no Rancho.
Com o Zurg a forma de jogar muda por completo
O Zurg não faz duplo salto nem se agarra a saliências como o Woody e os outros, por isso perdes alguns segredos só acessíveis com duplo salto — em troca, é o único personagem com um canhão a sério, tem missões próprias e até o seu próprio veículo, o Zurgmóvel, com canhão montado no capô incluído.
Sai dos limites do nível do comboio
Ativa o código de velocidade elevada no menu principal e depois conduz o Woody sobre o carro verde colocado nos vagões do comboio: a partir daí consegues alcançar zonas fora dos limites geométricos previstos do percurso.
A escalada de cordas ao contrário
A técnica Backwards Rope Climbing permite-te mover-te devagar pelas cordas e parar exatamente onde queres, em vez de lidares com a subida/descida padrão que muitas vezes ultrapassa o ponto certo.
Acerta no Boxobot no sítio certo
Mira o braço esquerdo do Boxobot laranja para ganhar cem mil pontos de uma só vez — muito mais rápido do que acertar ao acaso nos pontos habituais.
Aponta ao topo do vulcão e à caixa dos alienígenas
No segundo nível, estes dois alvos garantem cinquenta mil pontos cada um: úteis para subir de nível mais depressa sem teres de repetir o nível inteiro desde o início.
Atravessa paredes aproveitando as caixas
Empurra uma caixa até ao rebordo certo e salta para dentro da parede para ultrapassar os limites físicos dos níveis do Buzz — um glitch de sobreposição já conhecido dos fãs do original, vale a pena confirmar se sobrevive tal e qual no código remasterizado.









