Truques › Multi › Paperhead
O movimento é metade da partida: aqui você encontra os movimentos que o jogo não explica e os pontos em que o lápis muda de verdade a fase.
Paperhead é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado num mundo de papelão cheio de sorrisos, onde algo deu errado. Com o lápis mágico, uma boa espingarda e a força de duas botas, tenta-se entender por que o papelão sangra.
Aqui você encontra as técnicas de movimento que fazem a diferença, do esmagamento agachando-se no ar ao deslize que lança os inimigos para cima, e as formas de usar o lápis para desenhar bombas ou portas onde não há.
A página também explica como desbloquear os objetivos mais escondidos, do barril a chutar contra o recorte gigante ao botão desenhado que precisa ser apagado primeiro, e indica o que evitar nas configurações de controles. Não falta o trailer do jogo.
Encontrou uma dica ou um truque que falta? Escreva-nos e teremos todo o gosto em adicioná-lo.
Assista a esta seleção dedicada à arte da dobradura de papel e descubra ideias úteis para realizar projetos criativos. O vídeo mostra três técnicas fundamentais ligadas ao mundo do origami e das criações artísticas.
Agache-se enquanto estiver no ar e o personagem despenca sobre o inimigo embaixo de você. Um jogador da demo admitiu ter reclamado por meses da falta de um esmagamento, sem nunca tentar se agachar no meio do ar: o movimento existe desde o início. A tecla para agachar é de pressão única, não de pressão contínua, e no momento não há opção para mudá-la.
Se você deslizar sob um inimigo, lança-o ao ar com um chute. Depois de um agachamento o salto vai mais alto que o normal. Quem jogou muito fala de trimping, edgebugging e saltos a partir do deslize: técnicas de movimento que dão um controle quase absurdo de impulso e direção. Cuidado com os inimigos corpo a corpo, que pulam atrás de você mesmo se subir numa plataforma: ficar no alto não deixa você seguro.
O lápis não serve só para abrir portas: você pode desenhar bombas e usá-las contra os inimigos, ou traçar uma porta numa parede para abrir uma passagem onde antes não havia. Os barris explosivos também são uma arma, porque podem ser chutados contra os alvos.
Na fase 1, chegue à passagem estreita, pegue o único barril explosivo da fase e chute-o contra o gigantesco recorte de papelão do Handy. O objetivo é desbloqueado assim que o barril acerta.
Na fase 4, quando entrar na sala das baterias, abra com a caneta a porta do alto à direita, no lado direito.
Ainda na fase 4, depois de pegar o fuzil e abrir uma porta com a caneta, vá para a direita. Num canto há um botão desenhado: apague-o, depois aperte-o e acaricie o 'cachorro'. Perceber que o botão precisa ser apagado primeiro é a etapa que mais faz perder tempo.
Os objetivos de Super Bandage Boy e PROFI pedem para desbloquear os dois personagens, enquanto R U MAD??? é obtido terminando o jogo justamente com Super Bandage Boy: o guia dos jogadores sugere uma corrida quase sem levar golpes. Para ULTIMATE você precisa obter o primeiro grau ULTIMATE em qualquer fase.
O jogo permite reatribuir os comandos, mas se você mover 'Interagir' para outra tecla não conseguirá mais fechar os documentos depois de abri-los. Depois de mudar 'Interagir', além disso, você não pode atribuir outras ações à tecla E. Faça o teste antes de entrar na fase.