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Modo Boost, Mania imediatamente e Labirinto da Nereida: o que muda na remasterização de Tales of Eternia.
Tales of Eternia Remastered traz o JRPG de 2000 da Bandai Namco para as telas modernas, com Inferia e Celestia mais uma vez à beira de uma ameaça apocalíptica e a mesma dupla de protagonistas tendo que enfrentá-la. Esta página reúne dicas sobre o que realmente mudou em relação ao original: o Modo Boost para ajustar a experiência, Gald e a dificuldade; o desbloqueio antecipado do Modo Mania e do Labirinto da Nereida; os novos ícones do mapa para não perder técnicas e itens importantes; e os modos rápidos para viagem e combate.
Encontrou uma dica ou um truque que falta? Escreva-nos e teremos todo o gosto em adicioná-lo.
Antes de começar, vale a pena abrir o menu Boost e ver o que você pode ajustar: treze parâmetros diferentes, incluindo ganho de experiência, Gald, dano causado/recebido, habilidades de combate e culinária e a frequência de encontros aleatórios. O multiplicador de dano funciona nos dois sentidos — aplica-se tanto ao grupo quanto aos inimigos, então aumentá-lo demais torna até mesmo um único erro muito mais punitivo.
Na versão original, a dificuldade Mania só era desbloqueada na segunda jogada. Na remasterização, ela pode ser selecionada desde a primeira jogada.
A nova dificuldade Desconhecida, adicionada especificamente para esta edição, continua reservada para aqueles que já completaram o jogo pelo menos uma vez.O Labirinto da Nereida, a masmorra de alta dificuldade que no original exigia um save de uma partida já concluída, aqui é desbloqueado na primeira jogada, assim que você chega ao interior do Castelo de Balir. Aqueles que desejam se testar com o conteúdo mais desafiador do jogo não precisam mais terminar o jogo uma vez para acessá-lo.
Um ícone amarelo com um ponto de exclamação sempre marca o destino da missão principal, com a distância indicada ao lado. Uma estrela amarela marca a localização de itens valiosos, como enciclopédias e mapas.
O Modo Corrida acelera a movimentação pelo mapa de Eternia, enquanto o Modo Batalha Rápida faz o mesmo para o combate. Você também pode alternar entre os gráficos atualizados e originais a qualquer momento, e o mesmo vale para os efeitos sonoros - útil se você quiser jogar novamente com a mesma sensação da versão de PSP de 2000.
A remasterização adiciona um Modo Alta Velocidade que automatiza o combate e permite que você repita imediatamente uma batalha perdida sem precisar recarregar um save. É útil para lutas casuais repetitivas, mas para lutas contra chefes mais difíceis, ainda vale a pena retomar o controle manual - o aumento de dano do inimigo, se você o tiver aprimorado, também faz muita diferença.