Guia de demonstração completo de We Were Here Tomorrow
Assista à sessão completa de jogo cooperativo da demo de We Were Here Tomorrow. O vídeo demonstra a solução de todos os quebra-cabeças da demo, oferecendo dicas úteis sobre as partes mais desafiadoras desta nova aventura da Total Mayhem Games.
Os dois Exploradores têm ferramentas diferentes, não apenas perspectivas diferentes
Pela primeira vez na série, os dois jogadores não apenas veem salas diferentes: eles também recebem ferramentas diferentes. Um jogador pode usar um bloco para pressionar botões à distância, enquanto o outro tem uma plataforma móvel que o ajuda a alcançar pontos inacessíveis de outra forma. Antes de começar um quebra-cabeça, esclareça quem tem qual ferramenta: muitas soluções dependem de como esses dois conjuntos se complementam.
O walkie-talkie é a única ferramenta que realmente importa
Os quebra-cabeças são assimétricos em seu design: cada jogador vê apenas metade das informações necessárias. Descreva exatamente o que você vê — forma, cor, localização — em vez de presumir que o outro jogador entenderá rapidamente.
Este é o princípio que sustenta toda a série We Were Here, e se aplica ainda mais aqui devido às diferentes ferramentas mencionadas acima.Ambientação sob o gelo da Antártida, não apenas castelos
Tomorrow abandona a estética medieval de castelo dos capítulos anteriores em favor das instalações retrofuturistas da Norček Industries, enterradas sob o gelo da Antártida. A diretora Kathleen Bowe pede que você continue o trabalho de sua equipe de pesquisa desaparecida antes que a descoberta das instalações leve a uma crise global.
Easter egg para quem jogou os capítulos anteriores
Quem completou We Were Here Forever encontrará links ocultos que resolvem algumas questões em aberto, incluindo o que aconteceu com o Bobo da Corte.
Comunicação em primeiro lugar, mesmo quando você acha que entendeu
O jogo alterna quebra-cabeças puros com seções onde o domínio das ferramentas e movimentos é mais importante — para manter o ritmo variado. Em ambos os casos, resolver muito rápido sem consultar o outro jogador é a causa mais comum de erros: mesmo quando você acha que descobriu a solução, uma segunda verificação verbal com seu parceiro leva alguns segundos e evita ter que recomeçar todo o quebra-cabeça.
É grátis, mas o modo cooperativo ainda é obrigatório
We Were Here Tomorrow é sempre jogado por duas pessoas: não há modo para um jogador. Como é gratuito, também é a maneira mais barata de apresentar a série a um amigo antes de passar para os capítulos pagos — mas exige o mesmo comprometimento com a comunicação que os episódios anteriores, sem descontos na dificuldade só porque você não paga.



















