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Truques, Segredos e Dicas de We Were Here Tomorrow para PC

Ferramentas diferentes, walkie-talkies e um segredo para quem jogou Forever: o guia para We Were Here Tomorrow.

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Introdução e Enredo do Jogo

We Were Here Tomorrow leva a série cooperativa assimétrica para fora de sua zona de conforto: desta vez, você acordará na base subterrânea da Norček Industries, enterrada sob o gelo da Antártida, com apenas um walkie-talkie para se comunicar. Nesta página, você encontrará dicas sobre como usar as diferentes ferramentas atribuídas a cada Explorador, por que a comunicação continua sendo a única mecânica verdadeira do jogo, quais conexões ocultas recompensam aqueles que jogaram We Were Here Forever e um guia em vídeo da demo completa para você ter uma ideia do jogo antes de começar.

Encontrou uma dica ou um truque que falta? Escreva-nos e teremos todo o gosto em adicioná-lo.

Trailer de We Were Here Tomorrow - Clique para Abrir o Vídeo

Guia de demonstração completo de We Were Here Tomorrow

Assista à sessão completa de jogo cooperativo da demo de We Were Here Tomorrow. O vídeo demonstra a solução de todos os quebra-cabeças da demo, oferecendo dicas úteis sobre as partes mais desafiadoras desta nova aventura da Total Mayhem Games.

Videotrucco
Guia de demonstração completo de We Were Here Tomorrow
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Os dois Exploradores têm ferramentas diferentes, não apenas perspectivas diferentes

Pela primeira vez na série, os dois jogadores não apenas veem salas diferentes: eles também recebem ferramentas diferentes. Um jogador pode usar um bloco para pressionar botões à distância, enquanto o outro tem uma plataforma móvel que o ajuda a alcançar pontos inacessíveis de outra forma. Antes de começar um quebra-cabeça, esclareça quem tem qual ferramenta: muitas soluções dependem de como esses dois conjuntos se complementam.

O walkie-talkie é a única ferramenta que realmente importa

Os quebra-cabeças são assimétricos em seu design: cada jogador vê apenas metade das informações necessárias. Descreva exatamente o que você vê — forma, cor, localização — em vez de presumir que o outro jogador entenderá rapidamente.

Este é o princípio que sustenta toda a série We Were Here, e se aplica ainda mais aqui devido às diferentes ferramentas mencionadas acima.

Ambientação sob o gelo da Antártida, não apenas castelos

Tomorrow abandona a estética medieval de castelo dos capítulos anteriores em favor das instalações retrofuturistas da Norček Industries, enterradas sob o gelo da Antártida. A diretora Kathleen Bowe pede que você continue o trabalho de sua equipe de pesquisa desaparecida antes que a descoberta das instalações leve a uma crise global.

Easter egg para quem jogou os capítulos anteriores

Quem completou We Were Here Forever encontrará links ocultos que resolvem algumas questões em aberto, incluindo o que aconteceu com o Bobo da Corte.

Eles não são essenciais para acompanhar a trama de Tomorrow, mas recompensam aqueles que conhecem a série desde o início.

Comunicação em primeiro lugar, mesmo quando você acha que entendeu

O jogo alterna quebra-cabeças puros com seções onde o domínio das ferramentas e movimentos é mais importante — para manter o ritmo variado. Em ambos os casos, resolver muito rápido sem consultar o outro jogador é a causa mais comum de erros: mesmo quando você acha que descobriu a solução, uma segunda verificação verbal com seu parceiro leva alguns segundos e evita ter que recomeçar todo o quebra-cabeça.

É grátis, mas o modo cooperativo ainda é obrigatório

We Were Here Tomorrow é sempre jogado por duas pessoas: não há modo para um jogador. Como é gratuito, também é a maneira mais barata de apresentar a série a um amigo antes de passar para os capítulos pagos — mas exige o mesmo comprometimento com a comunicação que os episódios anteriores, sem descontos na dificuldade só porque você não paga.

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