- Códigos de trapaça:
- Possuem uma criatura, em seguida, prima F11: o ecrã deve flash. Pressione a tecla F12 e você vai ver uma imagem da fraude, facilmente selecionáveis com o botão esquerdo do mouse.
Para usar as magias da criatura, pressione a tecla ENTER no teclado numérico, e selecione o feitiço.
Na tela principal, durante o jogo, pressione ENTER para outro menu do cheat.
Enter 'por favor, forneça todas'na tela de título (se ele não funcionar provatesolamente 'dar tudo'), e você vai começar uma partitapossedendo todos os possedibile (monstros, armadilhas, edifícios,etc...).
No prompt do DOS, digite a DATA, toque em ENTER e introduza a data 20-07-1997. Em seguida, HORA de gravação, batteteINVIO e introduza 00h05 (meia-noite) e (5). Agora carregado DungeonKeeper: deve ter aparecido um novo nível secreto.
Tente o seguinte sacrifícios no Templo: unamosca e uma aranha, um besouro e uma aranha, dois besouros, duemosche, três moscas. Resultados garantidos!
- Um dos maiores mistérios em Dungeon Keeper é que para o sacrifício no templo. Aqui está o que você pode obter a partir de diferentes sacrifícios:
Imps - Sacrifício de um bom número desses seres, o que vão fazer para reduzir seus custos.
Fly & Aranha - Obter um Warlock
2 Besouros - Concluída a fabricação
2 Moscas - Concluir a pesquisa
Fusca & Aranha - Obter Uma Amante Escuro
3 Aranhas - Obter uma Bílis Demônio
Dark Mistress & 2 Bile Demônios - Todos os monstros se tornam galinhas
Dark Mistress & Bile Demônio & Troll - Obter um Chifrudo Reaper (às vezes)
NÃO sacrificar o não-morto, as galinhas caso contrário, os deuses vão ficar com raiva.









