Truques
SP infinitos
Leve cada personagem ao nível 50 em Magia de Barreira para obter a Barreira de Campo 3 e depois ao nível 8 em Magia Negra para Regenerar PM. Se você andar matando inimigos para ganhar SP sem lutar, regenera os PM perdidos e nunca os esgota: ganho de SP ilimitado.
Experiência fácil
Logo depois da cena em que a voz estranha pede para você engolir as esferas de energia, você pode obter pelo menos 3 ou 4 níveis nas duas classes e para os personagens: não fuja com o Mechat, mas lute contra a horda de robôs inimigos (leva tempo, mas você ganha muitíssima experiência).
Inimigos em fuga que continuam correndo
São necessárias a Bomba Atordoante e as habilidades de Furtividade. Use a Furtividade perto de um inimigo que costuma fugir depois de ver você e lance uma Bomba Atordoante: quando o efeito acaba ele começa a fugir e, sem conseguir ver você, continua correndo até você ficar visível de novo.
Moody Dragon (chefe escondido)
Aparece aleatoriamente enquanto você sobe o nível do seu personagem no Rio Subterrâneo: leva um pouco de tempo. Recomenda-se nível 27 ou superior. Use ataques físicos ou qualquer coisa exceto Shadowa. Tem cerca de 2.500 PV e dá uma ótima recompensa.
Baús das barreiras
- Azuis: Cavernas Antigas (Bellybutton Ring of Fire); Máquina de Treinamento 2F (Ancient Warrior's Necklace); Campo da Natureza (Ancient Warrior's Bracelet); Lote Leste da Natureza (Cross Trainers); Cavernas sob o Mar (Flip-Flops); Vila de Alumaru (Alacrity Elixir); Jibral, antes do segundo portão (Poo Bracelet); Jibral, Laboratório do Motor Eterno (Shell Earring); Baroy Town (Generalist Heart, Flawless Sapphire, Barrier Magic Heart).
- Vermelhos: Mural Town (Black Belt); Floresta do Exílio, cavernas (Epistle of the King Ghost); Castelo de Jibral (Lv5-Waterus, Shell Badge no Salão, Chain no Pátio); Rio Subterrâneo (Shoes of the Ancients); Indústria Antiga (Crystal Ring); Planícies (Crystal Bracelet).
- Verdes: Lote Oeste da Natureza (Bellybutton Ring of Water); Montanhas Gul (3.000 de ouro); Vila de Alumaru (Mirror Earring); Planícies (Cross Trainers); Vila de Devour (Stone Shoes).
- Brancos: Mural Town (Gravitic Ring); Castelo de Jibral (Lv6-Groundus); Indústria Antiga (Ballet Shoes); Prisão Antiga (Champion's Belt); Pachess Town (Belt of Hermes, Lv6-Zephyrus, Lv6-Quickus); Vila de Devour (9 Medals).
- Pretos: Mural Town (Eternity Earring); Cubo Marinho (Renewal Bracelet); Acampamento da Montanha Lal (Melhoria de Mísseis Parte B); Vila de Devour (Ribbon); Floresta do Exílio, cavernas (Melhoria de Fixação Parte B); Base Mecha 1F (Ballet Shoes), 2F (Belt of Hermes), 3F (Eternity Bracelet); Cubo Robo Mecha (2 Mega HP Up Elixir).
Melhorias do Mechat
- Fixação A: Aurora Ruins (chefe). Fixação B: Floresta do Exílio. Mísseis A: Base Mecha 4F. Mísseis B: Acampamento da Montanha Lal. Revestimento A: Base Mecha Alta 4F. Revestimento B: Vila de Kelaso. Peças de calor: Ilha do Deserto Oriental. Peças de Barreira Laser: Cubo Marinho (chefe). Peças de armas: Floresta das Ruínas Antigas.
Conquistas (Gamerscore)
- 50 pontos: All Characters Level MAX (todos no nível 99); Dragon, Minotaur e Phoenix All Category Rank MAX; Killer Bat e Saber Tiger: rank 99 nas 9 categorias, sem itens de coração para passar de 98 a 99 (segredos).
- 30 pontos: 100 Back Attacks, 100 Monster Fights, rank máximo em uma categoria para Dragon, Minotaur e Phoenix, Mechat Shooting Stage 1, 2 e 3 Perfect, Gold Mecha Robo, Golden Unchi-Snake e Ousama Unchi-kun (monstros raros), Simultaneous Encounter com mais de 10 grupos, Wagon Defense Perfect, Moon Laser Perfect, rank 99 em uma categoria para Killer Bat e Saber Tiger.
- 25 pontos: All Barriers Released, 1.000.000 de ouro acumulados, All Warp Clip Set, dicionários de itens e monstros completos.
- 10 pontos: itens raros Dragon Bracelet, Ultimate Conflict Necklace e Ultimate Weapon Bracelet; Install All Mechat Upgrade Parts (segredo); Obtain All Dragon Items (derrote os 5 dragões e abra os baús).
- 5 pontos: Successful Back Attack, Successful Simultaneous Encounter e os jogos de destreza: Close the Door, Escape from the Ostrich Mecha Robo, Make Your Shadow Emerge, Pull In the Giant Mechat, Remove the Neck Ring, Save Kluke, Arrive Before the Time Limit Expires.
Conquistas fáceis
- Simultaneous Encounter, Over 10 Parties: no fim do Rio Subterrâneo há uma área com muitos Kelolon. Com o truque dos inimigos em fuga faça-os correr em direção à parede invisível: pelo menos 10 chegam perto o bastante para atacá-los todos juntos. Mantenha sempre a Furtividade ativa.
- Arrive Before the Time Limit Expires (fortaleza de Nene): no início de cada andar derrote os 2 ou 3 personagens únicos e depois ative a barreira de campo: a morte instantânea não custa tempo, uma luta normal cerca de 30 segundos. A fase leva cerca de 40 minutos.



















