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Truques e Códigos de Resident Evil 5 para XBOX360

Aprenda os truques de Resident Evil 5 e descubra seus códigos nesta página.

Truques › Xbox360 › Resident Evil 5

Introdução e Enredo do Jogo

Lhes apresentamos a pagina de Apocanow dedicada aos truques e aos secretos de Resident Evil 5! Nela se podem encontrar todos os desbloqueaveis e as estrategias para continuar com o jogo, para superar partes dificeis e descobrir novas partes do jogo.

Poderao nao ser todos! Se voce encontrou algo novo contate-nos ou comente este artigo e estaremos felizes de adicionar o teu material àquilo que jà existe.

O nosso material pode ser utilizado com as seguintes consolas: XBOX360. Esta lista é atualizada constatemente desde XBOX360 ou seja desde quando o jogo saiu.

Aprenda os truques de Resident Evil 5 e descubra os codigos nesta pagina.

Obrigado por ter lido esta breve introduçao. Vamos lhe mostrar os truques agora.

Desbloqueáveis

  • Completando o jogo em qualquer dificuldade: Modo Mercenários, New Game+, a opção "História de Resident Evil", jogar como Sheva Alomar, trajes alternativos de Chris e Sheva e "Munições Infinitas" (melhore uma arma, depois compre as munições ilimitadas em "Características Bónus" com os pontos).
  • Por dificuldade: Amador = Classic Horror Filter; Normal = Retro Filter; Veterano = dificuldade Profissional e Noise Filter.
  • Lança-foguetes infinito: termine o jogo em menos de 5 horas (classificação S) e ative "Munições Infinitas".
  • Armas bónus (potencial completo da arma indicada): metralhadora para Chris (espingarda automática VZ61); caçadeira Hydra de 3 canos (Ithaca M37); arco para Sheva (espingarda S75); pistola M93R (M92F); Smith & Wesson M500 (M29).
  • Trajes: S.T.A.R.S. de Chris com 25 emblemas B.S.A.A.; traje tribal de Sheva com todos os 30 emblemas.
  • Personagens bónus no Modo Mercenários (classificação A ou superior na missão): Chris Safari = The Village; Chris S.T.A.R.S. = Experimental Facility; Jill Fato de Combate = Ship Deck; Jill B.S.A.A. = Public Assembly; Sheva Clubin = Ancient Ruins; Sheva Tribal = Missile Area; Wesker Meia-Noite = The Mines; Wesker S.T.A.R.S. = The Prison.

Dinheiro e objetos

  • Duplicar objetos (2 Gamertags e 2 comandos): entre com ambos, inicie um capítulo, esvazie os espaços de ambas as personagens e passe os objetos de Chris para Sheva; saia com o jogador 1 e grave ambos os perfis; reinicie, devolva os objetos a Chris com Sheva e saia gravando apenas o perfil do jogador 1. Ambos têm os mesmos objetos. Em alternativa, convide outro jogador, faça-o equipar o seu inventário com o objeto, faça-o sair: os objetos ficam também com o seu parceiro IA; transfira-os para si e repita.
  • Dinheiro fácil: duplique os ovos, de preferência os "Podres" (valem 2.000 de ouro cada), e venda-os.
  • Munições fáceis: no Capítulo 5-2, depois do ponto de controlo na área do transportador, quando cai encontra caixas com balas incendiárias, de caçadeira, de pistola e uma granada incendiária: recolha tudo, grave e saia; ao reiniciar, retire o objeto recolhido no ecrã de gestão e recolha-o de novo: cerca de 300 balas de pistola em 10 minutos.
  • VZ61 em Public Assembly: depois de o portão abrir percorra a rua do mercado até uma grande porta vermelha e uns bidões de gás; vire à direita antes dos bidões: uma mala contém uma metralhadora VZ61 (parece-se com a Scorpion de Call of Duty 4).
  • Juntos em Shanty Town: no telhado com 2 granadas de fragmentação, faça-as cair do letreiro "KENNYS": parte o cadeado e Chris e Sheva já não têm de ficar separados.

Conselhos

  • Mercenários: as munições largadas dependem das que tem: deixe as armas que não usa. Recarga rápida: abra o inventário e combine as munições com a arma (mesmo enquanto sobe escadas ou salta). Wesker: clique no Stick Direito para o sprint e prima X para um ataque de joelho.
  • Melhores curas: se os dois jogadores se curarem um em frente ao outro, ficam ambos curados. Movimento de chamada: Stick Esquerdo + Direito: Chris diz "Come on!" ou Sheva assobia, atraindo os inimigos (útil se o seu parceiro estiver em dificuldades).
  • Licker: aponte à protuberância vermelho-escuro (o coração) com a espingarda; ao disparar à cabeça recuam e o coração fica vulnerável. Com a PSG-1 bastam 2 tiros (1 no coração). As granadas matam-nos instantaneamente: úteis no Capítulo 5-3.
  • Chefe das cavernas (Capítulo 4-1): no canto sudoeste do piso inferior há um pilar de pedra: quando Sheva disser para subir as escadas, ande de costas à volta do pilar sem esquivar e ataque a parte mole na traseira da cauda. Obtém a Gema da Alma (10.000 de ouro).

Emblemas B.S.A.A. (30)

Dispare aos emblemas escondidos: o jogo lembra-se dos que acertou mesmo que reinicie o nível sem chegar ao ponto de controlo. Algumas posições:

  • Capítulo 1-2: na parede do edifício oposto às escadas com dois guarda-sóis; na torre de água antes do vídeo do soldado morto; atrás da vedação à esquerda do expositor de munições depois do chefe da fornalha.
  • Capítulo 2-1: na parede por cima de si na sala principal; num suporte da ponte antes do túnel; no telhado de uma casinha verde perto do grande navio; entre os arcos da loja com o letreiro "Stores".
  • Capítulo 2-2: no topo do poste depois da saída; nas rochas à direita depois da primeira ponte da mina; no edifício ao longe a partir da maior escada perto da arma montada.
  • Capítulo 3-1: no poste do telefone a norte (atirador); no telhado da casa a noroeste (aerodeslizador); na parede de uma casa da ilha central; na árvore a sul depois de abrir a porta com as peças. Capítulos 3-2 e 3-3: entre as tendas Tricell; na barraca à esquerda no início do temporizador; a este da entrada do navio.
  • Capítulo 4: à direita da cascata (4-1); no projetor ao longe (4-1); perto da entrada da sala com a estátua (4-2). Capítulo 5: debaixo da ponte de metal (5-1); no arquivador aberto à esquerda do contentor da espingarda (5-2); atrás da ventoinha à direita e na cabina do elevador (5-3). Capítulo 6-1: na silhueta do radar (180°), no contentor a noroeste e na cabina de vidro à esquerda.

Tesouros (seleção)

  • Relógio de bolso antigo: Capítulo 1-2, na varanda da casa fechada por dentro. Máscara cerimonial: 3-1, numa alcova à direita da gôndola. Cálice de ouro: 5-3, num cacifo depois da ponte móvel com os Licker. Relevo de marfim: 1-2, deixado pela mulher loira.
  • Diamante marquesa (só Chris, um jogador): no combate final com Wesker no vulcão, antes de chegar a ele dispare à rocha da mesma cor, desça da ponte e suba à rocha da esquerda. Diamante brilhante (2-2): numa caixa na elevação com a pequena escada depois da torreta.
  • Gema da Alma: 4-1, mate o chefe sem usar o evento de reação. Coração de África: 5-3, entre as escadas no combate com Jill. Presa Envenenada: de um Majini com motosserra (não o primeiro). Pedra Poderosa: de um Reaper. Coração de Leão: mate um grupo de Licker até um a largar.

Conquistas (Gamerscore)

  • Capítulos: 15 pontos por cada capítulo concluído (16 capítulos). Dificuldade: Recruit (15, Amador), Soldier (15, Normal), Veteran (30), War Hero (70, máxima).
  • Coleções: Egg Hunt (15, 4 tipos de ovos); All Dressed Up (30, todos os trajes); Stockpile (30, todas as armas); Take It to the Max (30, todas melhoradas); They Belong in a Museum (30, todos os tesouros); Badge of Honor (30, todos os emblemas); They're ACTION Figures! (30, todas as figurinhas).
  • Cooperativo: A Friend in Need e Lifeguard (15, salve o parceiro 10 vezes com HELP ou DYING); Masters of Removing (15); Who Do You Trust? (30, confiança com o parceiro); Bad Blood (15, fira Wesker no primeiro combate); Drive By (30, pare um tanque matando o condutor).
  • Abates: Exploding Heads (20 tiros na cabeça); A Cut Above (5 com a faca); Cattle Prod (30 com o Bastão Atordoador); Crowd Control (30 com a Gatling); Bull's-eye (30 com o arco); Get Physical (20 com ataques físicos); Lead Aspirin (30, cabeça de um Majini em salto); Be the Knife (60, esquive uma flecha com a faca); Meat Shower (3 Majini com uma granada); Go into the Light (2 com uma granada de luz); Ride the Lightning (com a corrente de um transformador); Stop, Drop & Roll (3 Majini com óleo em chamas); Baptism by Fire (3 com uma explosão); Egg on Your Face (um Majini com um ovo partido); Heart Stopper (acerte num inimigo no coração).

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