No dia 8 de setembro contámos que Dune: Awakening chegaria ao PS5 e Xbox Series X|S a 22 de setembro. Hoje é esse dia: o MMO de sobrevivência da Funcom já está oficialmente disponível em console, com modo solo, Game Pass no Xbox desde o primeiro dia e o encerramento da história que tinha ficado em aberto no PC.
A Funcom não se limitou a portar o jogo tal como está. Junto com o lançamento chega o Filmic Archive, um DLC pago (9,99 dólares) inspirado diretamente nos filmes de Denis Villeneuve. Lá dentro há a armadura Aegis of the Unwalked Path, inspirada nas visões de Paul Atreides sobre os guerreiros sagrados Fremen no primeiro filme, e o Caladan Stormcoat usado por Paul e pelo Duque Leto — além de um conjunto de construção temático Sardaukar com 73 peças, para quem quiser recriar a estética imperial na própria base. Uma forma bastante elegante de ligar o jogo à saga cinematográfica, em vez de apenas citá-la nos textos de lore.
Há também uma novidade que diz respeito a todos, não só a quem tem console: o cross-play entre PC e console foi confirmado, ainda que a Funcom não tenha fixado uma data precisa — vai chegar “depois do lançamento”, fórmula que costuma significar semanas ou meses de espera. Na PS5 Pro, entretanto, os jogadores poderão escolher entre o Modo Performance (60 fps, 4K dinâmico) e o Modo Qualidade (30 fps, 4K dinâmico), consoante prefiram fluidez ou detalhe visual.
Resta saber se o cross-play será mesmo suficiente para unir uma comunidade que até agora viveu dividida entre PC e console. Entretanto, os recém-chegados a Arrakis já podem testar-se no Deep Desert — cuidado com as tempestades de Coriolis.



