WARDOGS

Chegou o dia do lançamento de *Wardogs*: sem suporte para Linux no lançamento e sem pré-carregamento para o cliente de 50 GB.

O acesso antecipado ao simulador militar da Bulkhead Interactive e da Team17 começou oficialmente: sem suporte para Proton, sem pré-carregamento e com os lançamentos para consoles adiados para a versão 1.0.

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p>Em nossa matéria de cinco dias atrás, abordamos o beta de *Wardogs*, que havia ultrapassado 100.000 jogadores simultâneos. Hoje, 10 de setembro, o Acesso Antecipado tornou-se realidade: o título da Bulkhead Interactive e da Team17 foi lançado no Steam no início da tarde, e os primeiros jogadores já se aventuraram pelos mapas de 256 km² sem a opção de pré-carregamento — o que significa que quem quisesse jogar desde o primeiro minuto teve de baixar o cliente de quase 50 GB no próprio dia do lançamento.No entanto, há uma notícia decepcionante para os jogadores de Linux: os desenvolvedores esclareceram via Steam que o suporte ao Proton "não pode ser garantido" para o lançamento e recomendam explicitamente o reembolso para aqueles que compraram o jogo esperando que ele rodasse dessa forma.

Não é um adeus definitivo — eles prometem retomar a ideia assim que a compatibilidade for confirmada —, mas, por enquanto, *Wardogs* permanece exclusivo para Windows, enquanto os desenvolvedores já testam alternativas ao sistema Easy Anti-Cheat. Quanto aos consoles, não há surpresas: PS5 e Xbox Series X/S não fazem parte dos planos imediatos, com um possível lançamento ocorrendo apenas quando o jogo atingir a versão 1.0 — a qual, segundo os próprios desenvolvedores afirmaram em uma entrevista em março, pode chegar somente em 2027 ou até mesmo em 2028. Em suma, será um longo período de Acesso Antecipado, mas os números de jogadores observados durante o beta sugerem que muitos estão dispostos a esperar.

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