Guia de Conclusão da Pista de Obstáculos da Era Angeline
Confira o guia em vídeo dedicado a Angeline Era para superar facilmente a pista de obstáculos Ballyspire 1, localizada no Mishal Park.Siga os passos mostrados no vídeo para completar o desafio e obter a escada necessária para continuar a aventura.
O combate se resume a uma única ação: empurrar
Em Angeline Era, não há combos ou movimentos especiais: trata-se literalmente de guiar seu personagem em direção a inimigos e objetos, como duas figuras de ação colidindo em um conjunto de brinquedos.Parece simplista na teoria, mas posicionar-se antes de empurrar é tudo o que você precisa para resolver cada encontro.
As cenas secretas só podem ser visitadas uma vez
Algumas fases escondem cenas secretas acessíveis por um caminho oculto, mas são visitas únicas: uma vez vistas, não há como voltar atrás.Se você se deparar com uma passagem suspeita, pare e explore-a imediatamente, em vez de prometer a si mesmo que voltará mais tarde.
O cubo abre passagens que parecem paredes
Vários caminhos ocultos são abertos usando o cubo em uma parede aparentemente normal, geralmente à esquerda do caminho principal.Quando uma sala parecer fechar muito rápido, tente usar o cubo nas bordas antes de considerá-la completa.
Cada área tem um ritmo diferente: você decide o quanto explorar
O jogo funciona quase como um mundo aberto simplificado: você pode ir direto para o objetivo principal de cada área ou explorar com calma, e cada área tem uma atmosfera e estrutura espacial diferentes das outras.Não espere que a última área em que você jogou lhe diga como abordar a próxima.









