Desbloqueáveis
- Traje do Dante com cabelo branco e modo Son of Sparda (inimigos mais fortes com novos ataques): completa o jogo em qualquer dificuldade.
- Traje do Dante sem capuz: completa a história na dificuldade Son of Sparda.
- Dante Must Die! (mais inimigos, mais vagas e mais dano): completa o jogo na dificuldade Son of Sparda.
- Heaven or Hell (o Dante e os inimigos morrem com um só golpe): completa o jogo na dificuldade Son of Sparda.
- Hell and Hell (o Dante morre com um golpe, os inimigos têm a vida completa): completa o jogo em Heaven or Hell.
- Super Dante (Devil Triggers infinitos, em troca de uma penalização de 50 % na pontuação): completa a história em Dante Must Die!
- Artes raras: usa o Devil Trigger 666 vezes (n.º 1), joga 50 horas (n.º 2), acumula 5.000.000 de dano (n.º 3), completa 60 missões com classificação SSS (n.º 4).
- DLC "Vergil's Downfall": Hell and Hell (completa o jogo em Heaven or Hell) e Vergil Must Die! (completa o jogo em Son of Sparda).
Orbes vermelhas fáceis
- Missão 8 "Eyeless": precisas de uma chave de cobre para a missão secreta "Taste of Heaven" (porta no lado direito do longo corredor que aparece depois de usares o Demon Pull numa parede; os ramos azuis superam-se com Eagle ou Osiris e o salto duplo). Pouco antes de a completares faz pausa e reinicia a partir do ponto de controlo: as Orbes vermelhas ficam. Obténs cerca de 2.000 Orbes em poucos minutos.
- Missão 10 "Bad News" (com Heaven or Hell desbloqueado, onde cada golpe mata): quando a saúde do Bob Barbas desce, salta para o olho dele. Dispara contra os inimigos até o Bob dizer "Unholy creature", depois faz pausa e reinicia a partir do ponto de controlo. Cerca de 1.000 mortes em 15 minutos.
As 21 chaves escondidas
São necessárias para as portas das missões secretas. Não as consegues encontrar todas à primeira: algumas armas e habilidades desbloqueiam-se mais tarde, e podes voltar a jogar cada missão a partir do menu.
- M1 (cobre): depois da Pistola do Dante, à esquerda da Lost Soul, numa plataforma suspensa.
- M2 (cobre): no grande edifício, escada à direita, no fim do corredor, numa sala aberta. (prata): no buraco revelado pelo corredor em movimento, parte a Gema Eryx com a arma Eryx.
- M3 (cobre): perto da porta de saída depois do primeiro combate; parte com o machado a porta escorada junto à estátua do ponto de controlo.
- M4: depois da Kat, à direita há uma parede pintada: parte-a com o Eryx e segue em frente, depois vira à direita. (ouro): perto da praça da fonte, atravessa o precipício com o Angel Boost, usa o Angel Lift até ao telhado e passa para o edifício preto com os casulos.
- M5 (cobre): depois do Hell Knight, no armazém, olha para a direita para lá da barricada e passa por cima dos contentores. Outra chave: usa o Demon Pull, vai para a esquerda e chega à plataforma suspensa com Angel Lift e Angel Boost.
- M6 (cobre): no início, assim que o Dante deixar de escorregar, vira-te: a chave está num rebordo sobre o barranco.
- M7 (cobre): no segundo ponto de aceleração, à direita, em cima, atrás dos pilares azuis (raio da Eagle). Mais duas: depois da cena do Ovo da Raiva, à esquerda com Boost e Angel Lift; e depois da grande Raiva, no topo do corredor estreito (cobre).
- M8: depois do combate do comboio, à direita entre as gavinhas azuis no fim do grande corredor.
- M9 (ouro): na sala azul com o chão de grelha, numa varanda escondida: usa os inimigos para subir (lança um inimigo ao ar, salto duplo, repete).
- M11 (cobre): depois de matares os Rage, à direita depois das escadas, uma passagem secreta com janela: parte o cristal Eryx à direita.
- M13 (ouro): logo a seguir à transformação do clube, na plataforma e depois nos Angel Lifts até uma plataforma suspensa.
- M15 (cobre x2): durante a corrida de carros, nos contentores empilhados à esquerda; e antes do choque, com o Demon Pull no autocarro.
- M16 (ouro): no Piso 105 à direita, atrás do elevador, salta entre as caixas flutuantes.
- M17 (marfim): depois do primeiro combate, na plataforma com arco e árvore à direita, entre os pilares azuis.
- M18: no corredor à direita do Vergil, desce para a plataforma escondida à esquerda no barranco.
Portas das missões secretas
- 1 Aerial Brawl (cobre): assim que o chefe ruge e o Dante diz "Come back", segue um corredor lateral. Prémio: Fragmento de Cruz de Vida.
- 2 Simple Eradication: depois do Demon Pull, à esquerda no piso inferior.
- 3 Stylish Victory: ao perseguir a forma etérea, à direita há uma sala com uma Lost Soul (Angel Boost).
- 4 What Goes Around (prata): plataforma suspensa sobre a praça, com Lift e Angel Boost.
- 5 Simple Crossing: à direita no cruzamento, plataforma azul em cima, depois a varanda.
- 6 Delicious Conquests (prata): a caçar as câmaras, depois da segunda plataforma azul à distância.
- 7 Demonic Conflict (cobre): depois da primeira estátua, caixas flutuantes em cima à direita.
- 8 Scattered Challenges: nos túneis viscosos, à esquerda, uma porta rachada que se parte com o Arbiter.
- 9 Quick Descent: antes da arena do chefe, à esquerda (Angel Boost).
- 10 Divergent Massacre (ouro): no edifício cinzento de pernas para o ar, com Lift e Angel Boost.
- 11 Angelic War: depois do elevador, passa o piso com o Eryx.
- 12 Taste of Heaven: depois do Demon Pull, salta para a esquerda, passa a parede rachada e depois os pilares azuis com a Eagle.
- 13 Moderate Crossing: no corredor de pernas para o ar com lixo preto, portão aberto em cima à esquerda e porta rachada.
- 14 Subsistence: na grande sala com plataformas de metal penduradas. Prémio: Fragmento de Cruz do Devil Trigger.
- 15 The Power Within: depois da porta "You can't hide", à direita, para lá da barreira vermelha.
- 16 Shenanigan (marfim): no Limbo do clube, atrás da estátua e na plataforma elevada.
- 17 Quick Acquisitions: depois do assalto Dream Chaser na estátua verde, uma plataforma mais abaixo.
- 18 Extreme Crossing: Piso 106, desce as escadas em vez de subir.
- 19 Lure and Swap: Piso 154, depois da ponte para o elevador da torre.
- 20 A Day in Hell: cedo, depois da primeira estátua, dois Angel Lifts e Boost em direção ao Demon Pull.
- 21 Colossal Triumph: corredor perto do Vergil, antes da câmara do Gerador.
Conquistas fáceis
- A man with courage and honor (M6): chega ao fundo da descida em 2 minutos, matando os 10 inimigos e abrindo a porta (melhor em Human).
- Every hero has a weakness (M17): evita o fogo que sai do chão de 7 em 7 segundos; só te faz dano no ar.
- It's just the rain (M1): atrai os 10 inimigos para debaixo do furacão e lança-os ao ar com B.
- Look at how lucky your day is (M3, Human): derrota as duas vagas e o Ravager sem seres atingido; depois Angel Boost sobre as lagoas. A M15 é muito curta: liberta o caminho ao carro e ignora os inimigos.
- Now my coat is all singed (M16): no corredor com os lasers varia o salto e usa o pairar (LT + A); do chão para as barreiras baixas.
- Sensational (M11, Human): Arbiter Quake (RT B), Osiris Karma (LT Y), depois Eagle para a classificação SSS.



















