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Truques e Códigos de Fallout 3 para PS3

Aprenda os truques de Fallout 3 e descubra seus códigos nesta página.

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Introdução e Enredo do Jogo

Lhes apresentamos a pagina de Apocanow dedicada aos truques e aos secretos de Fallout 3! Nela se podem encontrar todos os desbloqueaveis e as estrategias para continuar com o jogo, para superar partes dificeis e descobrir novas partes do jogo.

Voce conhece outros truques ou possui outro material? Envie-o para nos sem problemas! Voce pode comentar este artigo ou senao contatar-nos em privado e estaremos felizes de atualizar a pagina também com o conteudo do material que voce tem enviado para nos!

Fallout 3 foi publicado o 14/09/2000 para PS3. Nos preocupamos em atualizar o elenco das consolas para as quais o jogo foi publicado na eventualidade que os truques se aplicassem também à novas consolas.

e muitos outros truques e codigos sobre esta pagina dedicada a Fallout 3 para PS3.

Acabadas todas as premissas, lhes mostramos os truques que temos recuperado.

Dinheiro, experiência e truques rápidos

Tampinhas fáceis

  • Megaton: com Karma negativo, depois de explodir a cidade, esvazie as casas e venda tudo: cerca de 600 Tampinhas.
  • Susan Lancaster: depois da missão "Strictly Business", fale com ela em Paradise Falls (precisa da chave dos escravos) e escolha "Você é uma escrava. Aceite", depois volte a Grouse. Repetível por 250 Tampinhas e uma coleira a cada vez.
  • Livros de antes da guerra: na Biblioteca de Arlington um NPC os compra por 100 Tampinhas cada e dá 10 XP por livro.
  • Reilly's Rangers: depois de salvar Reilly, não aceite logo mapear a área. A partir do nível 20, escolha "Explorador" e, depois de encontrar todos os locais, você terá cerca de 2.200 Tampinhas.

Experiência infinita

Quanto mais você sobe de nível, mais difíceis ficam os inimigos: use estes métodos com moderação. Versão sem patch onde indicado.

  • Minas de fragmentação: no Suprimento de Craterside, coloque uma mina perto do mercenário e recolha-a logo: 5 XP a cada vez.
  • Lábia (pelo menos 30): em Big Town fale com Bittercup e Pappy; se falhar, tente de novo, 6 XP por tentativa (versão sem patch).
  • Mister Sandman (nível 10, Furtividade 60): em Andale, na casa dos Smith, tente roubar o menino e escolha "Matar": 50 XP sem perder Karma, repetível (o jogo pode travar).

Hackear, arrombar e roubar

  • Salve antes de cada tentativa de hackear, arrombar ou roubar e recarregue se errar.
  • Hackear: ao passar o cursor pelos símbolos você encontra grupos entre parênteses, como "( )", "[ ]" ou "{ }". Selecione-os para eliminar uma palavra ou recuperar as tentativas. Se sair do terminal com uma tentativa ainda disponível, ao voltar você encontra as 4 de novo. Procure palavras com o mesmo sufixo (-ing, -ed) e escolha a mais longa.
  • Grampos: antes que se quebre, saia do minijogo e entre de novo para não perdê-lo.
  • Quedas: salve no ar e recarregue para aterrissar ileso.

Armas e armaduras únicas

  • Rifle de plasma de A3-21 (50 de dano): Harkness o dá depois da missão "The Replicated Man".
  • Alien Blaster (100 de dano): no corpo do alienígena perto da nave espacial ao norte da Estação MDPL-13. Usa as raras Células de Energia Alienígenas.
  • Blackhawk (.44 Magnum, 55 de dano): prêmio da missão "Agatha's Song".
  • MIRV experimental (1610 x 8 de dano): no depósito de bombas do Depósito da Guarda, depois de encontrar as 5 transcrições da Família Keller.
  • Firelance (72 de dano + fogo): encontrada em lugares aleatórios, geralmente perto do Vault 101. Procure um sinal de fumaça no céu.
  • Repetidor de Lincoln (rifle de caça, 50 de dano): no andar superior do Museu de História.
  • Espingarda Terrível (80 de dano): pertence a Smiling Jack no Bazar de Evergreen Mills.
  • Vingança (laser): sob uma pedra perto de uma poça de sangue no Santuário dos Deathclaws.
  • Rifle de assalto Xuanlong (64 de dano): no corpo de Prime perto da Estação de Metrô de Jury Street, depois do quebra-cabeça do Museu de Tecnologia.
  • Armadura T-51b: conclua a missão "You've Gotta Shoot Them in the Head" do Sr. Crowley e use as 4 chaves em Fort Constantine.
  • Protótipo de armadura médica: em Old Olney (zona de Deathclaws), passando pela grade ao sudeste até os esgotos.
  • Armas fabricáveis: Mina de Tampinha, Lança-dardos, Granada Nuka e Shishkebab exigem esquemas encontrados em várias lojas e missões; cada esquema aumenta a quantidade ou a condição até 3.

Bonecos e segredos

  • Atributos: Agilidade em Greener Pastures Disposal; Carisma no Vault 108; Resistência no Santuário dos Deathclaws; Inteligência em Rivet City (Laboratório do Dr. Li); Sorte no Cemitério de Arlington Norte; Percepção na República de Dave; Força em Megaton (casa de Lucas Simms).
  • Habilidades: Barganha em Evergreen Mills; Armas de Energia em Ravenhold; Explosivos na WKML; Arrombamento em Bethesda Ruins; Medicina no Vault 101 (mesa do papai); Reparo em Arefu (casa de Evan King); Ciência no Vault 106; Armas Pequenas no National Guard Depot; Furtividade nos Yao Guai Tunnels; Lábia em Paradise Falls; Desarmado em Rockopolis.
  • Código do Projeto Pureza: 216.
  • Dogmeat: encontra-se no Ferro-Velho perto de Minefield; Jericho se junta a você por 1000 Tampinhas.
  • "The Replicated Man": para obter as duas recompensas convença o androide a ir até Zimmer e depois revele a Zimmer a identidade do androide.

Prêmios (troféus)

  • Platina: obtenha todos os outros prêmios.
  • Ouro: The Bigger They Are... (mate todos os Super Mutantes Behemoth), Vault-Tec C.E.O. (20 Bonecos Vault-Tec).
  • Prata: Take It Back! (conclua a missão), Scourge of Humanity, Paradigm of Humanity e Last, Best Hope of Humanity (nível 20 com Karma Mau, Neutro ou Bom), Weaponsmith (crie uma arma personalizada), Silver-Tongued Devil (vença 50 desafios de Lábia), Data Miner (50 terminais), Keys Are for Cowards (50 fechaduras), One-Man Scouting Party (encontre 100 locais), Yes, I Play with Dolls (10 Bonecos Vault-Tec).
  • Bronze: as missões principais e secundárias (Escape!, Following in His Footsteps, Galaxy News Radio, Scientific Pursuits, Tranquility Lane, The Waters of Life, Picking up the Trail, Rescue from Paradise, Finding the Garden of Eden, The American Dream, Big Trouble in Big Town, The Superhuman Gambit, The Wasteland Survival Guide, Those!, The Nuka-Cola Challenge, Head of State, The Replicated Man, Blood Ties, Oasis, The Power of the Atom, Tenpenny Tower, Strictly Business, You Gotta Shoot 'Em in the Head, Stealing Independence, Trouble on the Homefront, Agatha's Song, Reilly's Rangers); Vault 101 Citizenship Award (obtenha o Pip-Boy 3000); The G.O.A.T. Whisperer (faça o G.O.A.T.).
  • Bronze (nível e Karma): Reaver, Mercenary e Protector (nível 8 com Karma Mau, Neutro ou Bom); Harbinger of War, Pinnacle of Survival e Ambassador of Peace (nível 14).
  • Bronze (outros): Doesn't Play Well with Others (mate 300 pessoas), Slayer of Beasts (300 criaturas), Psychotic Prankster (coloque uma granada ou uma mina enquanto furta).

Outras dicas

  • Karma fácil: fique neutro e salve perto dos níveis dos objetivos (8, 14 ou 20); depois torne-se bom ou mau concluindo missões que exigem um Karma específico e recarregue depois do troféu.
  • Stimpaks mais baratos: em Tenpenny Tower, no bar, ative pelo terminal o cartão VIP de 50% e o Desconto de Festas de 10%: Stimpaks a 25 Tampinhas (em vez de 37), Cerveja 2, Vodca 20, Uísque e Vinho 10.
  • Roupas especiais: Tenpenny (Tenpenny Tower), Eulogy Jones (Paradise Falls), Shady Hat (missão do Guia de Sobrevivência), Sr. Burke (Megaton ou loja de roupas de antes da guerra).
  • Detecção rápida: use o V.A.T.S. olhando ao redor para ver inimigos próximos.

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