A 12 de setembro escrevemos que Graveyard Keeper II ia cumprir a data de 22 de setembro. Promessa cumprida: desde ontem a sequela da Lazy Bear Games e da tinyBuild está disponível no PC (Steam, Epic Games Store e GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch e Switch 2. Custa 24,99 dólares em todas as plataformas, com 20% de desconto para quem fez a pré-compra.
Agora que está nas mãos dos jogadores dá para falar de algo mais concreto do que promessas. A mudança mais evidente diz respeito aos mortos: no primeiro jogo eram mão de obra, aqui tornam-se também um exército. Constroem-se torres e fortificações, forjam-se armas e armaduras, treinam-se tropas de mortos-vivos para enviar contra quem ataca a aldeia. Uma espécie de tower defense enxertado no jogo de gestão de sempre, com menos grind do que em 2018 (menos, não zero).
As análises dos utilizadores no Steam são maioritariamente positivas. Mais morna é a do Steam Deck HQ, que dá 3 estrelas em 5 à parte técnica e 3,5 ao conteúdo. Na portátil da Valve o jogo tem dificuldade em manter os 60 fps em interiores e desce para cerca de 35 no exterior: o conselho é limitá-lo a 30 fps com detalhes baixos, para cerca de quatro horas de bateria no Steam Deck OLED. Entre os defeitos apontados estão cenas que não se podem saltar nem pausar, gravação apenas ao ir dormir, alguns crashes e vozes que falham. Agrada, pelo contrário, a dobragem completa, com a caveira sarcástica Larry em destaque.
O veredicto que mais nos marcou é também o mais incómodo: segundo a mesma análise, Graveyard Keeper II parece mais uma expansão do que uma verdadeira sequela. Vemos assim: com um patch que corrija desempenho e gravações, o preço continua justo, mas quem joga no Steam Deck faz bem em esperar umas semanas. Já o experimentaram?





