Na nossa notícia anterior sobre Hell is Us, falamos do adiamento da chegada à Switch 2 para 8 de outubro, junto com a chegada de dez novos Hollow Walker ao mundo do jogo. No entanto, a Rogue Factor não ficou parada: em julho chegou a atualização 1.7 (patch 1.011 nos consoles), que mexe em algo bem mais delicado do que simples correções de bugs.
O Guardian Detector, a ferramenta que os jogadores usam para localizar ameaças escondidas, agora também detecta todas as Entidades Límbicas restantes em uma área assim que um timeloop se fecha: antes, era possível terminar um ciclo temporal e mesmo assim não saber que ainda havia algum inimigo à espreita. O mesmo patch também trouxe o jogo para Xbox via Windows Store, além de correções menores.
Voltando ainda mais no tempo, em abril a atualização 1.009 (patch 1.6.1) já havia resolvido os problemas dos glifos Gluttony e Lingering Pain, um incômodo relatado por vários jogadores em PS5, PC e Xbox Series X|S. O quadro que se forma é de um suporte pós-lançamento bem constante, não um esforço isolado para agradar a comunidade às vésperas da estreia na Switch 2.
A data de 8 de outubro segue confirmada: junto com a versão para Switch 2 chegam os dez Hollow Walker adicionais já anunciados, pensados para responder às críticas sobre a pouca variedade de inimigos. Vamos contar como o equilíbrio do jogo muda assim que a atualização estiver no ar.




