ONIMUSHA WAY OF THE SWORD

Onimusha: Way of the Sword atinge 128 fps em 4K na RTX 5090, mas a versão para Switch 2 esconde um compromisso técnico

Uma semana antes do lançamento, surgiram os primeiros detalhes técnicos: desempenho sólido no PC com DLSS 4.5 e FSR 3.1, enquanto no Nintendo Switch 2 os controles por movimento funcionam apenas com os Joy-Cons desconectados.

Notícias › Onimusha Way Of The Sword

p>Em nosso relatório anterior, abordamos o sucesso estrondoso de vendas de *Onimusha: Way of the Sword* — mais de um milhão de cópias em 24 horas — bem como as primeiras reclamações sobre a dificuldade do jogo.Uma semana após o lançamento, chegaram os dados técnicos e, para os jogadores de PC, os números são impressionantes: combinada com um Core i9-14900K, uma RTX 5090 faz o jogo rodar a 128 fps em 4K com configurações otimizadas, chegando a 263 fps em 1080p e 226 fps em 1440p.Até mesmo placas mais antigas apresentam bom desempenho — a RTX 4090 e a 5080 mantêm-se acima de 60 fps em 4K com as configurações no máximo, graças ao suporte para DLSS 4.5 (com Multi-Frame Generation) e FSR 3.1.

Os requisitos mínimos permanecem bastante modestos para os padrões de 2026: Windows 11, DirectX 12, 16 GB de RAM e 50 GB de espaço livre em SSD — nada proibitivo, considerando o quão refinada a RE Engine da Capcom se tornou ao longo de várias gerações de hardware.

A situação é diferente no Nintendo Switch 2. O console lida bem com o motor gráfico — mais um ponto a favor da RE Engine, já comprovada com *Resident Evil Village* e outros títulos —, mas uma análise do site *Creative Bloq* destaca uma limitação específica: os controles por movimento do Joy-Con 2, projetados para simular golpes de espada, funcionam apenas quando os Joy-Cons são segurados separadamente, e não ao utilizar o Pro Controller.

É uma inconsistência que o site compara a escolhas semelhantes vistas em *Resident Evil Requiem*, mas que também traz esperança de uma atualização corretiva.

Em meio a vendas recordes e um desempenho sólido no PC, o único ponto negativo real do lançamento continua sendo o mesmo de uma semana atrás: o nível de dificuldade, e não a taxa de quadros.

Últimas Notícias Adicionadas

Atualização de Fallout 76 para 15 de setembro: conteúdo "Slasher", versões nativas para PS5/Xbox Series e a chegada da temporada "Blood Moon
Ler a notícia ›
FALLOUT-76 · 11 set 2026
Atualização de Fallout 76 para 15 de setembro: conteúdo "Slasher", versões nativas para PS5/Xbox Series e a chegada da temporada "Blood Moon

O dia 15 de setembro traz o evento de terror "The Slasher", versões nativas para PS5 e Xbox Series X|S e o início da nova temporada "Beware the Blood Moon", apresentando mais de 80 armas únicas e aprimoráveis.

*Hell is Us* adia seu lançamento no Switch 2 para 8 de outubro, coincidindo com a chegada de 10 novos inimigos.
Ler a notícia ›
HELL-IS-US · 10 set 2026
*Hell is Us* adia seu lançamento no Switch 2 para 8 de outubro, coincidindo com a chegada de 10 novos inimigos.

A versão para consoles Nintendo foi adiada em duas semanas para ser lançada junto com a primeira grande atualização de conteúdo da Rogue Factor, que aborda a crítica mais comum ao jogo: a falta de variedade de inimigos.

Chegou o dia do lançamento de *Wardogs*: sem suporte para Linux no lançamento e sem pré-carregamento para o cliente de 50 GB.
Ler a notícia ›
WARDOGS · 10 set 2026
Chegou o dia do lançamento de *Wardogs*: sem suporte para Linux no lançamento e sem pré-carregamento para o cliente de 50 GB.

O acesso antecipado ao simulador militar da Bulkhead Interactive e da Team17 começou oficialmente: sem suporte para Proton, sem pré-carregamento e com os lançamentos para consoles adiados para a versão 1.0.

*Onimusha: Way of the Sword* vende mais de um milhão de cópias em um único dia, embora nem todos apreciem o nível de dificuldade.
Ler a notícia ›
ONIMUSHA-WAY-OF-THE-SWORD · 9 set 2026
*Onimusha: Way of the Sword* vende mais de um milhão de cópias em um único dia, embora nem todos apreciem o nível de dificuldade.

A Capcom celebra o retorno da série com mais de um milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas e a liderança entre os jogos mais jogados no Steam, embora alguns críticos lamentem a ausência de uma opção de dificuldade intermediária.

*Silent Hill: Townfall* é exibido em 18 minutos de gameplay; lançamento confirmado para 24 de setembro.
Ler a notícia ›
SILENT-HILL-TOWNFALL · 9 set 2026
*Silent Hill: Townfall* é exibido em 18 minutos de gameplay; lançamento confirmado para 24 de setembro.

A Konami divulgou um vídeo estendido de gameplay do novo título da saga, ambientado em uma cidade escocesa envolta em neblina.A data de lançamento está definida: 24 de setembro para PS5 e PC.

Crimson Desert Enhanced chegou: novas cenas, dublagem em cinco idiomas e um menu de missões finalmente organizado.
Ler a notícia ›
CRIMSON-DESERT · 9 set 2026
Crimson Desert Enhanced chegou: novas cenas, dublagem em cinco idiomas e um menu de missões finalmente organizado.

A Pearl Abyss lança Crimson Desert Enhanced gratuitamente: novas cenas, dublagem em cinco idiomas e uma atualização que reorganiza o menu de missões.