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Uma semana antes do lançamento, surgiram os primeiros detalhes técnicos: desempenho sólido no PC com DLSS 4.5 e FSR 3.1, enquanto no Nintendo Switch 2 os controles por movimento funcionam apenas com os Joy-Cons desconectados.
Os requisitos mínimos permanecem bastante modestos para os padrões de 2026: Windows 11, DirectX 12, 16 GB de RAM e 50 GB de espaço livre em SSD — nada proibitivo, considerando o quão refinada a RE Engine da Capcom se tornou ao longo de várias gerações de hardware.
A situação é diferente no Nintendo Switch 2. O console lida bem com o motor gráfico — mais um ponto a favor da RE Engine, já comprovada com *Resident Evil Village* e outros títulos —, mas uma análise do site *Creative Bloq* destaca uma limitação específica: os controles por movimento do Joy-Con 2, projetados para simular golpes de espada, funcionam apenas quando os Joy-Cons são segurados separadamente, e não ao utilizar o Pro Controller.
É uma inconsistência que o site compara a escolhas semelhantes vistas em *Resident Evil Requiem*, mas que também traz esperança de uma atualização corretiva.Em meio a vendas recordes e um desempenho sólido no PC, o único ponto negativo real do lançamento continua sendo o mesmo de uma semana atrás: o nível de dificuldade, e não a taxa de quadros.