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Onimusha: Way of the Sword, quase um mes sem patch: a build continua igual ao dia do lancamento

Apesar de vender mais de um milhao de copias e receber algumas das melhores criticas do ano, a Capcom ainda nao lancou uma unica atualizacao: a versao que roda na Steam ainda e a do preload de 2 de setembro.

Quase um mes apos o lancamento, Onimusha: Way of the Sword ainda nao recebeu um patch de verdade. A build distribuida pela Steam continua sendo a 01.000.001, a mesma versao de preload publicada em 2 de setembro, dois dias antes do lancamento oficial em 4 de setembro - a Capcom, em suma, nao mexe no codigo desde antes mesmo de o jogo poder ser comprado.

Na nossa noticia anterior ja apontavamos o silencio duas semanas apos a estreia. Desde entao nada mudou: nenhuma nota de patch em nenhuma plataforma, apesar de o jogo ter vendido mais de um milhao de copias so no primeiro dia e recebido algumas das melhores criticas do ano (85-86 no Metacritic).

Nos foruns da Steam e no Reddit os jogadores continuam relatando problemas nada superficiais: um bug que trava o progresso durante a missao "Okuni Kabuki Dance", alem de reclamacoes sobre checkpoints distantes demais antes do chefe final, que obrigam a repetir trechos inteiros a cada morte.

O contraste com a recepcao da critica continua nitido. Um jogo elogiado quase em toda parte, travado porem por falhas que qualquer outra publicadora ja teria corrigido na primeira semana. Vale perguntar se a Capcom esta preparando uma atualizacao maior em vez de correr atras de cada relato isolado - mas ate ela chegar, os problemas continuam sendo os do dia de lancamento.