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Truques e Códigos de WWE SmackDown! vs. RAW 2008 para PS3

Aprenda os truques de WWE SmackDown! vs. RAW 2008 e descubra seus códigos nesta página.

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Introdução e Enredo do Jogo

Estamos felizes de mostrar-lhes o material video-ludico que temos recolhido para WWE SmackDown! vs. RAW 2008!

Poderao nao ser todos! Se voce encontrou algo novo contate-nos ou comente este artigo e estaremos felizes de adicionar o teu material àquilo que jà existe.

Este jogo foi emitido o 14/09/2000 e os truques que possuimos sao validos para PS3. Este elenco serà atualizado no tempo cada vez que nos daremos conta da existencia de novas consolas nas quais WWE SmackDown! vs. RAW 2008 foi publicado.

Aqui em baixo voce vai encontrar todos os truques do jogo WWE SmackDown! vs. RAW 2008 para PS3 além dos desbloqueaveis, secretos e conselhos.

Passamos a lhes mostrar os truques depois da introduçao que temos escrito.

Códigos e desbloqueáveis

Códigos

No menu principal escolhe Opções, Códigos e introduz (algumas versões europeias e australianas não têm a opção Códigos):

  • KellyKG12R: segundo traje da Kelly Kelly.
  • DXCostume69K2: roupas DX do Triple H e do HBK.

Loja WWE (custos em dólares)

  • Bret Hart (210.000 $): derrota-o em Desafio Direto no Hall of Fame.
  • Mick Foley (210.000 $): derrota-o em Desafio Direto no Hall of Fame.
  • Stone Cold Steve Austin (210.000 $): entra no Hall of Fame, seleciona o Stone Cold e derrota-o com o Bret Hart num combate de submissão.
  • Terry Funk (210.000 $): derrota o Sabu, o Sandman e o Tommy Dreamer num combate a 4 com Regras Extremas ECW, com qualquer superestrela na dificuldade Lenda.
  • The Rock (210.000 $): derrota-o com o Stone Cold na dificuldade Lenda.
  • Vince McMahon (110.000 $): defende um campeonato no modo 24/7. Vince McMahon careca (60.000 $): compra o original.
  • Entrada do HBK DX e do Triple H DX (30.000 $): compra a roupa de DX.
  • Campeonatos (20.000 $ cada): Hardcore, do Milhão de Dólares, WCW Clássico e WWF Attitude, entrando no Hall of Fame. Conjunto de movimentos predefinido (15.000 $): compra todos os conjuntos de movimentos.

Arenas (pontos no modo Hall of Fame)

  • No Way Out 5, Vengeance 6, ECW One Night Stand 7, December to Dismember 8, New Year's Revolution 9, Great American Bash 10, Summerslam 11, WrestleMania 23: 12.

Modo 24/7 e GM

  • Desbloquear o Vince McMahon: escolhe jogar como GM no modo 24/7, com um plantel predefinido e o teu campeão. Avança algumas semanas no calendário simulando os combates e renova o contrato das superestrelas pelo máximo de tempo possível (incluindo as campeãs). Seleciona uma data mesmo antes do fim do contrato, simula até esse ponto e renova de novo: repete até à WrestleMania, onde tens de chegar com um par de superestrelas válidas e jogar um combate de campeonato.
  • Dinheiro fácil: começa o modo 24/7 com uma superestrela com atributos de 90 ou mais, vai à WrestleMania no calendário e simula todos os combates até essa data. Guarda e repete.
  • Contrato de 1.000.000 $: vai à data dos prémios o mais depressa possível (a popularidade sobe 5 % a cada prémio, cerca de 30 % por semana). Leva a popularidade a 100 no fim do contrato: o salário passa a ser de cerca de 1 milhão, cerca de 20.000 $ por semana.
  • Vitórias fáceis no 24/7 (precisas de 2 comandos): escolhe o adversário mas não o teu lutador; no início do combate apanha uma arma e bate no teu lutador para o fazer desqualificar (ou contar fora). Num combate fatal a 4 mete as duas personagens na mesma equipa.
  • Índice fácil no modo GM: cria uma superestrela, duplica-a 30 vezes e inicia o modo GM, desligando todas as superestrelas exceto a criada: as outras duas marcas ficam com popularidade 20. Volta a ligar as superestrelas na negociação da semana seguinte e contrata-as: ganharás o índice facilmente. Envia as superestrelas às datas dos troféus quando atingirem popularidade 100: depois só desce 1 ou 2 pontos.
  • Máximo de fãs: com o truque anterior substitui o plantel por CAW: em 3 meses podes ter 10 milhões de fãs, com os outros dois a 0. Dinheiro fácil no GM: promoções publicitárias todas as semanas com superestrelas de popularidade 100: mais de 1 milhão por cada show com mais de 10 milhões de fãs.

Eventos especiais

  • Hall of Fame: define a dificuldade como Lenda e personaliza a IA para que o CPU nunca responda a golpes e agarrões.
  • King of the Ring: no ecrã antes do combate, em "Regras do Jogo" desativa as desqualificações: podes usar armas.
  • Money in the Bank: apanha as duas escadas na rampa de entrada, espera pelas outras superestrelas e bate-lhes com uma escada; depois corre para outra escada e apanha a mala (as superestrelas andam, não correm). Ou então: põe uma escada debaixo da mala e a outra na diagonal, e sobe pela diagonal mantendo premidos os manípulos esquerdo e direito. Põe uma escada na entrada para fazer sair do ringue alguns lutadores.
  • Royal Rumble (dificuldade Lenda): começa como Primeiro Participante com o The Great Khali; bate no Segundo Participante enquanto ele está na corda, a 4 segundos do Terceiro Participante pára, levanta-o e atira-o, depois bate no Terceiro, e assim sucessivamente.
  • Entrada antiga do Shawn Michaels: Criar uma Entrada, escolhe o Shawn Michaels e Criação Avançada. No ringue escolhe Fogo de Artifício 1 ou 2, coordenando o tempo com a pose. Para Intro, Stage, Ramp, Ring In e Ring, usa o modelo do Shawn para as luzes.
  • Atributos dos CAW: não os treines antes de teres comprado o kit das habilidades especiais, senão o treino é inútil; depois leva as habilidades de 80 a 90 e 100.

Movimentos com armas

  • Escada: clica no manípulo direito para a pores na cabeça e roda-o para girar (ao fim de algum tempo ficas tonto e atiras a escada). Com a escada nas mãos, R3 faz o Helicóptero.
  • Mesa: move o manípulo direito para pôr o adversário na mesa, faz um agarrão (chokeslam ou suplex) e vai em direção à mesa. Para a incendiar são precisos 2 especiais em reserva: apanha uma mesa debaixo do ringue, mantém premido R1 e continua a premir Finisher enquanto a posicionas.
  • Mesas empilhadas: põe uma mesa no ringue, apanha outra, fica à frente e prime X; para as incendiar chega à barra cheia e prime Finisher.
  • Laço 2x4: usa-o para encher a barra; com a barra cheia apanha outro 2x4 e prime Finisher: a personagem deita-lhe fogo.
  • Mesa do comentador: prime X para remover a proteção e os monitores.
  • Triplo Salto Lunar (estilo Hardcore, como o Sandman ou o Sabu): com uma cadeira enquanto o adversário está no chão, prime o manípulo direito em qualquer direção.
  • Conchairto (estilo Hardcore): com o adversário de barriga para baixo prime X perto da cabeça para meter a cadeira, corre a apanhar outra cadeira e prime Quadrado para lhe bater. Prime X perto das pernas para meter a cadeira, depois Quadrado para lhe saltar por cima; de barriga para cima, X põe-na no pescoço e Quadrado para saltar sobre a cadeira.

Conjuntos de movimentos predefinidos

  • 1 Paul London, 2 Brian Kendrick, 3 Charlie Haas, 4 Shelton Benjamin, 5 Eugene, 6 Val Venis, 7 Rob Van Dam, 8 Big Show, 9 Test, 10 Hardcore Holly.
  • 11 Tazz, 12 Kurt Angle, 13 Christian Cage, 14 Rhino, 15 Brother Ray, 16 Brother Devon, 17 Kip James, 18 BG James, 19 Samoa Joe, 20 AJ Styles.
  • 21 Christopher Daniels, 22 Tajiri, 23 Brock Lesnar, 24 Goldberg, 25 Sting, 26 X-Pac, 27 Jimmy Snuka, 28 Dusty Rhodes, 29 Ultimate Warrior.

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